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概要 ¶
Attach Constraint to Animationの使い方 ¶
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Wires または Cloth タブの Attach Constraint to Animationツールをクリックします。
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親子化の拘束を選択選択して、Enterを押して選択を確定します。
このサンプルでは、プリミティブ法線をオンにしたポリゴン球を表示しています。球にアニメーションを付けて、Wireオブジェクトに変換して、拘束を加えると、拘束がアニメーションに追加されます。シミュレーションを再生すると、球が回転した時に“ヘアー”も一緒に動きます。
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