Houdini 20.0 シェルフツール

Wire Spring Constraint shelf tool

ワイヤーオブジェクト用に基本的なスプリング拘束をセットアップするコントロールを用意しています。

On this page

概要

このツールは、Wireオブジェクトのポイントを、他のシミュレーションオブジェクトまたはワールド空間の“ゴール”位置に拘束します。 このツールを使う前に、Wireオブジェクトを作成しておく必要があります。 このツールを使えば、例えば、バンジージャンプのロープをシミュレーションすることができます。

Wire Spring Constraintの使い方

  1. Wires タブのWire Spring Constraintツールをクリックします。

  2. 拘束するWireオブジェクトまたはWireオブジェクトのポイントを選択して、Enterを押して選択を確定します。

    Note

    オブジェクトを選択した場合は、拘束がオブジェクトのルートに配置されます。

パラメータの詳細は、SBD Spring Constraintノードのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル