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概要 ¶
このツールは、Wireオブジェクトのポイントを、他のシミュレーションオブジェクトまたはワールド空間の“ゴール”位置に拘束します。 このツールを使う前に、Wireオブジェクトを作成しておく必要があります。 このツールを使えば、例えば、バンジージャンプのロープをシミュレーションすることができます。
Wire Spring Constraintの使い方 ¶
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Wires タブのWire Spring Constraintツールをクリックします。
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拘束するWireオブジェクトまたはWireオブジェクトのポイントを選択して、Enterを押して選択を確定します。
Note
オブジェクトを選択した場合は、拘束がオブジェクトのルートに配置されます。
パラメータの詳細は、SBD Spring Constraintノードのヘルプを参照してください。
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