Houdini 20.0 シェルフツール
開/閉チューブ、円錐、ピラミッドを作成します。
ビューアにチューブを配置
チューブのハンドル
End Cap
シーン内のどこかにチューブを配置する
Create タブの Tubeツールをクリックします。
カーソルをシーンビューに移動します。
Note
⇧ Shiftを押しながらカーソルを動かすと、基準平面からチューブを離すことができます。
シーンビューで配置したい場所でクリックします。
クリックしないでEnterを押せば、チューブは原点に配置されます。
原点にチューブを配置する
シェルフの Tubeツールを⌃ Ctrl + クリックします。
チューブオブジェクトに対して、ジオメトリレベルで利用可能な特別なハンドルがあり、それを使えば周囲の半径を変更することができます。
オペレーションコントロールツールバーの End Cap チェックボックスをオンにすることで、チューブに蓋をすることができます。 しかし、その蓋はチューブに自動的に結合されません。シェルフの Polygon タブのFuseツールを使って、そのポイントを結合します。
パラメータの詳細は、 Tubeノードのヘルプを参照してください。
シェルフのカスタマイズ
シェルフの見た目、内容の変更・再配置、独自のシェルフツールの作成の方法。
シェルフの設定ファイルフォーマット