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ビューア内にトーラスを配置する ¶
トーラスのハンドル ¶
トーラスオブジェクトにはジオメトリレベルで利用可能な特別なハンドルが存在し、これによって半径を変更することができます。
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トーラスオブジェクトを作成します。
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ネットワークエディタ内でTorusノードをダブルクリック、または、オペレーションコントロールツールバーの Jump to Operator ボタンをクリックして、ジオメトリレベルに入ります。
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ハンドルをドラッグすると、トーラスの半径を変更することができます。
To... | Do this |
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穴の半径を変更する |
赤いハンドルをドラッグします。 |
断面の半径を変更する |
緑のハンドルをドラッグします。 |
パラメータ ¶
Torus ¶
Primitive Type
作成するジオメトリタイプ。
Connectivity
トーラスのサーフェスの構築方法。
Orientation
トーラスを構築する平面。
Radius
1番目の値: トーラスの半径。 2番目の値: リングの半径。
Center
オブジェクト原点からトーラス中心のオフセット量。
Rotate
トーラスの中心を基準とした回転。
Uniform Scale
均一スケール。
Rows
スイープ形状沿いの分割数。
Columns
断面沿いの分割数。
Imperfect
非有理ポイントによるサーフェスの近似。
Detail ¶
U Order
NURBS/BezierカーブのU方向の階数(次数+1)。
V Order
NURBS/BezierカーブのV方向の階数(次数+1)。
U Angle
トーラスのスイープの開始/終了角度。
V Angle
断面サークルの開始/終了角度。
U Wrap
U方向にサーフェスを閉じます。
V Wrap
V方向にサーフェスを閉じます。
U End Cap
U Angleが360度未満の場合、トーラスの開口部に蓋をします。
V End Cap
断面が開いている場合、断面を直線で閉じます。
Examples ¶
TorusExamples Example for Torus geometry node
このサンプルでは、色々なジオメトリタイプのトーラスの作り方を説明しています。