Instant Meshes SOPは、1番目の入力からジオメトリを受け取り、それをInstantMeshesアルゴリズムを介して新しい四角形メッシュを生成します。
パラメータ ¶
Cook
ノードを強制的に手動で再クックします。
Manual Mode
これを有効にすると、入力ジオメトリが変更されたり、パラメータが変更されても自動的にノードが再クックされなくなります。結果をフリーズするのに便利です。
Mesh Options ¶
Desired Polygon Count
目標のポリゴン数を指定することができます。 デフォルトでは、これは生成されるポイント数を制御しますが、Quad Dominantが有効になっている場合では、これは四角形の数を制御します。
Quad Dominant
純粋な三角形/四角形メッシュの代わりに三角形/四角形ドミナントメッシュを生成します。
Deterministic
メッシュ化を決定的にするかどうかを制御します。
Crease Angle
エッジループの配置箇所を決める時に使用される最大生成Crease Angleを指定します。
Executable ¶
Instant Meshes
ここには、Download Instant Meshesボタンをクリックして開くGithubレポジトリからダウンロードしたInstant Meshesの実行可能ファイルを指定してください。
Download Instant Meshes
これはブラウザを起動してInstant Meshesレポジトリを開きます。そこでは、必要となる実行可能ファイルをダウンロードすることができます。
Advanced ¶
Instant Meshes Cache
Instant Meshesからキャッシュが書き出される場所。
Houdini Cache
Houdiniからキャッシュが書き出される場所。
Hide Dialog
これを有効にすると、Windows上でポップアップされているコマンドラインダイアログが隠れます。