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Since | 20.0 |
概要 ¶
このノードは、雲モデリング用に、積雲のような形状の初期球状雲メッシュを作成するのに役立ちます。
雲の形状は、pscale
Pointアトリビュートがアタッチされたプリミティブ球のセットであり、VDB From Particlesノードを使用すると、雲の形状をDensity(Fog)ボリュームに簡単に変換することができます。
次の工程として、Cloud Billowy NoiseとCloud Wispy Noiseを併用することで、もっと細かな雲のボリュームを作成することができます。
パラメータ ¶
General ¶
Group
雲の形状を生成するのに使用する入力ポイントまたはプリミティブのサブセット。
Cloud Shapes ¶
Packing ¶
Packing Density
生成するプリミティブ球の量を制御します。 値が大きいほど、生成される球が小さくなり、元の入力ジオメトリの形状により一致します。
Iso Value
表面であるとみなされるVDB値の交差点。 この値を上げると、より多くの球が元の入力ジオメトリにフィットします。
Particle Scale
生成されるプリミティブ球のサイズを均一にスケールします。
Particle Scale Limit
このチェックボックスを有効にすると、半径がこの値よりも小さいプリミティブ球が削除されます。
Output ¶
Attributes ¶
Copy Normals
法線アトリビュートを、元の入力ジオメトリから雲の形状の各ポイントにコピーします。
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