このノードは、シーン内のオブジェクトをインタラクティブにピックして配置することができます。 このツールの1番目の入力には、コリジョンジオメトリ(シーン)、2番目の入力には配置したいオブジェクトを接続します。
Tip
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シーン内のオブジェクトをクリックしてドラッグすることで、それらのオブジェクトを移動、スケール、回転させることができます。
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スクロールホイールによって、配置したい入力オブジェクトを切り替えることができます。
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CTRL+LMBドラッグによって、前に配置されたオブジェクトを調整することができます。
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CTRL+SHIFT+LMBドラッグによって、既に配置されたオブジェクトのスケールと回転を変更することができます。
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CTRL+MMBクリックによって、前に配置したオブジェクトを削除することができます。
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RMBクリックすると、たくさんの配置コントロールが表示されます。
Tip
配置するジオメトリにはパックプリミティブを接続することを強く推奨します。
パラメータ ¶
ID
このマルチパラメータのエントリー内で配置に使用するオブジェクト番号。 このオブジェクト番号は、メッシュの接続性に基づいてこのツールで内部的に計算されます。
Align to Surface
これは、配置するオブジェクトを配置先のサーフェスに整列させるかどうかを制御します。