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Since | 14.0 |
このノードは、エージェントプロパティの現行レイヤー、アニメーションクリップ、トランスフォームを修正します。
パラメータ ¶
Group
編集するエージェントプリミティブのグループ。
Set Current Layers
エージェントの現行レイヤーに割り当てられるレイヤー名のリスト。 標準のパターンマッチング構文を使用してレイヤーを指定することもできます。
Note
Crowd Assign Layersには、レイヤーをランダムに組み合わせて割り当てるためのより高度なコントロールが備わっています。
Set Collision Layers
エージェントのコリジョンレイヤーに割り当てられるレイヤー名のリスト。 標準のパターンマッチング構文を使用してレイヤーを指定することもできます。
Set Current Clip
エージェントの現行アニメーションクリップを設定します。
Clip Time
アニメーションクリップの現行時間を設定します。
Clip Index
Clip Time と Set Current Clip のパラメータの影響を受けるエージェントの現行クリップを指定します。
Adjust Transforms
エージェントの特定のトランスフォームを上書きします。
Transform Name
有効にすると、指定したジョイントのトランスフォームが調整されます。
Space
トランスフォームパラメータにジョイントのローカル空間、ワールド空間、またはエージェントの空間のどのトランスフォームを指定するのかを制御します。
Transform Order
トランスフォームの順番。
Rotate Order
回転の順番。
Translate
XYZ軸沿いの移動量。
Rotate
XYZ軸まわりの回転量。
Scale
XYZ軸沿いの不均一スケール。
Pivot
トランスフォームのローカルピボットポイント。
Adjust Channels
エージェントの特定のチャンネル値を上書きします。
Channel Name
有効にすると、指定したチャンネル(s)の値が調整されます。 標準のパターンマッチング構文を使用してチャンネル名を指定することができます。
Value
チャンネルの新しい値を指定します。
Use VEXpressions
有効にすると、ローカルエクスプレッションを使用して、指定したチャンネル(s)の Value を上書きすることができます。
入力 ¶
Agents
パックエージェントプリミティブ。
出力 ¶
Agents
修正されたパックエージェントプリミティブ。
See also |