Since | 16.5 |
Volume Patchオペレータは、背景ボリューム、前景ボリューム、マスクを受け取ります。 これは、マスク外の背景ボリュームをそのままに、境界を滑らかに維持しつつそのマスク領域を前景ボリュームの外観で継ぎ当てられたボリュームを出力します。
この出力されるボリュームの名前は、背景グループと同じ名前です。
Note
現在のところ、このノードは、標準のHoudiniボリュームでのみ動作します。 VDBでは動作しません。
パラメータ ¶
Background Group
マスク領域外で使用するボリュームプリミティブ。
Foreground Group
背景の穴の継ぎ当てに使用される外観のボリュームプリミティブ。
Mask
前景ボリュームの外観で継ぎ当てられる背景ボリューム内の領域を示したボリュームプリミティブ。
Cutoff for Mask
この値以上のマスク値の領域に、このオペレーションが適用されます。
Use Foreground as Laplacian
上級設定。2番目の入力と同じボリュームでマスク領域を継ぎ当てるのではなく、その領域を2番目の入力と等しいLaplacianサーフェスで継ぎ当てます。 Volume Analysis SOPによってLaplacianサーフェスを取得することができます。 このサーフェスは修正することができ、より複雑な継ぎ当てをこのノードに適用することができます(例えば、Laplacianサーフェスをエッジ検出で乗算することで、段々畑を作成することができます)。
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