Since | 14.5 |
Shrinkwrap SOPは、入力ポイントから凸状のハルを計算し、その結果のポリゴンを法線方向に沿って移動させて、その形状を縮小させたり膨張させます。 このアルゴリズムは、Bulletソルバで凸状のハル衝突形状を構築するのにも使用されています。
パラメータ ¶
Group
凸状のハルを計算する時に使用するポイント。
Type
ポイントを平面上に投影した後に、3D凸ハルまたは2D凸ハルのどちらを計算するのかを指定します。 2D凸ハルの結果は単一ポリゴンになります。
Plane Origin
2D凸ハルの計算に使用される投影平面の原点。
Plane Distance
投影平面を法線方向に移動させる距離。
Plane Direction
2D凸ハル用の投影平面の法線ベクトル。
Shrink Amount
凸状のハルを計算した後に、各ポリゴンをこの量だけ内側に縮小させます。マイナスの値は、その凸状のハルの外側へ膨張させます。
Preserve Attributes and Groups
入力ジオメトリのアトリビュートとグループを凸状ハルのポイントに転送します。
Remove Inline Points
ポイントが前と次のポイントを結んだ直線上に並んでいた場合に、ポリゴンからそれらのポイントを削除します。 プラスの量で縮小させると、そのようなインラインポイントが生成されることがあります。
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