このノードは、スプラインのカーブ/サーフェスのパラメトリック空間に適用可能な操作ができます。 パラメトリック空間は、NURBS/Bezierプリミティブの“ドメイン”とも知られていて、U方向の基底で定義します。 プリミティブがサーフェスなら、さらにV方向の基底も定義します。 ドメインのサイズは、基底を構成するノットの値で指定します。
Basisノードには、比率保持と比率保持なしの両方の操作があります。
基底の再パラメータ化がノット間の距離の比率を保持する場合は、NURBSプリミティブの形状は影響を受けません。 比率を保持しない場合は、修正したノットで影響を受ける領域のNURBSプリミティブの形状が変わります。 さらに、プリミティブがNURBS/Bezierサーフェスなら、そこに含まれている任意のプロファイルも影響を受けます。
パラメータ ¶
Group
操作するスプラインプリミティブのサブセット。
Edit the U Basis
以下のU基底のトランスフォーメーションを有効/無効にします。
Edit the V Basis
以下のV基底のトランスフォーメーションを有効/無効にします。
Parameterization ¶
Parameterization
パラメータ化の方法。
Unchanged
U基底を変更しません。
Uniform
すべてのノットを均等に分布させます。
Chord Length
プリミティブの弦の長さに基づいてノット比を計算します。
Centripetal
Chord Lengthと同様ですが、鋭角な角で役に立ちます。
Manual:Single
1番目のスプラインプリミティブのノットを個々に編集します。
Manual:Propagated
上記と同じですが、ノットをそれ以外のプリミティブすべてにコピーします。
Knotslide
基底内でノットのクラスタをずらします。
Approximate Arc Length
近似プリミティブ円弧長に基づいてノット比を計算します。
Knot Sequence
昇順で編集可能なノットのフィールド。
Read Basis
上記のフィールドに1番目のプリミティブのノットを読み込みます。
Range
ずらすユニットUドメインの領域。
Bias
ノットをずらす量と方向。
Map ¶
Concatenate
基底を連結するかどうか指定します。
Origin
U基底の新しい原点。
Length
U基底の新しい長さ。
Scale
その原点での基底に適用する乗数。
Order ¶
Raise To
基底の順序を昇順にします。