Since | 13.0 |
Filament Advect SOPは、各フィラメントのポイントを渦巻いたフィラメントのVelocityフィールドを使って移流させることで、渦巻くフィラメントからパーティクルを放出します。
渦巻くフィラメントは、明示グリッドの代わりに、煙の輪(閉じたポリゴンカーブとして表現)の中心を指定することで、流体のVelocityを表現します。 その結果として、流体の境界がなくなり、気の向くままに詳細なVelocityフィールドを少ないカーブのみから再構築することができます。 流体の動きを完全に渦巻くフィラメントで表現するので、レンダリングで使用するパーティクルの数を流体の挙動に影響を与えることなく調整することができます。
パラメータ ¶
Timestep
フィラメントを移流させる時間の長さを指定します。
Scale Strength
各フィラメントの強さを調整します。strength
Primitiveアトリビュートをこの値で乗算します。
Scale Thickness
各フィラメントの厚みを調整します。thickness
Primitiveアトリビュートをこの値で乗算します。
Reconnect Distance
ほぼ逆平行なエッジの影響は相殺されるので、シミュレータは、フィラメントをそのようなエッジを使って再接続しようとします。これは、ポリゴンエッジの数が時間が経つにつれて指数的に増えないようにします。 この値を大きくすれば、フィラメントがより積極的に再接続されます。
Min Edge Length
この長さよりも短いエッジは、それらのエッジを中心に折り畳んで削除されます。
Max Edge Length
この長さよりも長いエッジは、細分化されます。
Cap Speed
フィラメント頂点の速度を制限します。
Speed Cap
Cap Speed を有効にした時のフィラメント頂点の最大速度を指定します。
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