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選択したエッジが一直線上に乗るように変形させます。
入力 ¶
Source Geometry
変形させるジオメトリ。
パラメータ ¶
Group
パターンを適用するグループ。空っぽの場合、ジオメトリ全体が使用されます。
Group Type
エッジとして解釈されるグループのタイプ。
Output Edge Group
変形されたエッジを含んだ出力グループ。
Examples ¶
EdgeStraightenBasic Example for Edge Straighten geometry node
このサンプルでは、球のエッジのパスが直線上に整列するように変換する方法を説明しています。
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