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このノードは、入力ポイントのトランスフォームと階層を単純なジオメトリで表現します。 この視覚化されたジオメトリがフリップブックやレンダリングで必要であれば、2番目の出力からそれを得ることができるのに対して、 1番目の出力は1番目の入力で見つかったものと同じジオメトリが出力されます。
パラメータ ¶
Display
Rig Visualization
視覚化されたジオメトリをビューポートに表示します。
Output
1番目の出力ジオメトリ(入力スケルトン)をビューポートに表示します。
Joint Axis Style
軸表示の形式を設定します。 Gnomon
単純な座標系ガイド。
Hats
色々な状況でも見やすくすることができる軸毎の平らな円錐。
Show Parent to Child
入力ジオメトリ内の各エッジに対して親から子に向かったガイドを表示します。
Override Joint Color
視覚化でのジョイントのカラーを設定します。
Override Link Color
視覚化でのプリミティブのカラーを設定します。
Use Lighting
視覚化がシーンのライティングを無視するように設定します。
Ignore Joint Scale
視覚化でのジョイントのtransform
アトリビュートに対してPolar Decomposition(極分解)を使用します。
これは、実質的にすべてのジョイントスケールを1ユニットに設定します。
Joint Scale
ガイドのスケールを設定します。
Initialize Scale From Root
ルートジョイントのスケールとスケルトンの境界ボックスのサイズから経験則に基づいて Joint Scale パラメータの値を決めて設定します。 これは、インポートしたスケルトンの単位が変換されても動作させたい時に役立ちます。
入力 ¶
視覚化したいSOP階層。
出力 ¶
Skeleton
1番目の入力ジオメトリ。
Visualization
生成された視覚化ジオメトリ。