Feather Surfaceオペレータは、フェザープリミティブをポリゴンサーフェスに変換するのに使用します。 フェザープリミティブを入力として受け取り、そのフェザーのポリゴン表現を生成します。
パラメータ ¶
General ¶
Group
処理するフェザープリミティブのグループ。
Create Normalized UV
生成されるサーフェスに正規化したUV座標を作成するかどうかを指定します。
Normalized UV Attribute
正規化したUV座標を格納するアトリビュート。
Surface ¶
Shaft Output
フェザーの羽軸(Shaft)を表現するかどうかを指定します。
None
羽軸(Shaft)は出力に含まれません。
Curve
羽軸(Shaft)がカーブとして表現されます。
Surface
羽軸(Shaft)がサーフェスとして表現されます。
Shaft Width
サーフェス表現での羽軸(Shaft)の幅。
Shaft Width Ramp
ランプパラメータを使用して、羽軸(Shaft)の長さに沿ってその幅を制御します。
Multiply Shaft Width by First Barb Length
羽軸(Shaft)の幅に最初の羽枝(Barb)の長さを乗算するかどうかを指定します。
Maximum Width Segments
羽軸(Shaft)の幅に許容される最大セグメント数。
Reduce Barb Segments
各フェザーの狭い部分のBarbセグメントの数を減らします。
Reduce Amount
Barbセグメントの全体的な削減量。
Reduce Bias
Barb幅とBarbセグメント削減量の関係を制御します。
1.0
より大きい値は、指定したフェザー幅に対してもっと削減量が増えます。
1.0
では、相対幅とセグメント数の関係性はほぼ線形になります。
Output Groups ¶
Create Barb Group(s)
羽枝(Barb)のグループを作成するかどうかを指定します。
Left Barbs Group
左の羽枝(Barb)を追加するグループの名前。
Right Barbs Group
右の羽枝(Barb)を追加するグループの名前。
Create Shaft Group
羽軸(Shaft)のグループを作成するかどうかを指定します。
Shaft Group
羽軸(Shaft)を追加するグループの名前。
Attribute and Group Copy ¶
Primitive Attributes
フェザープリミティブから生成されるサーフェスにコピーするPrimitiveアトリビュート。
Primitive Groups
フェザープリミティブから生成されるサーフェスにコピーするプリミティブグループ。
Point Attributes
フェザープリミティブから生成されるサーフェスにコピーするPointアトリビュート。 通常の(羽枝(Barb)でない)アトリビュートは、そのポイントから伸びる羽枝(Barb)のすべてのポイントにコピーされます。
Point Groups
フェザープリミティブから生成されるサーフェスにコピーするポイントグループ。 グループメンバーシップが、各ポイントから伸びる羽枝(Barb)のすべのポイントにコピーされます。
Barb Attributes
サーフェスポイントに転送する羽枝(Barb)のアトリビュート。
Create Output Id from Primitive number
入力カーブにプリミティブIDアトリビュートが存在しない場合、プリミティブ番号からIDアトリビュートを作成します。
Inputs ¶
Input 1
グルームカーブ。
Input 2
スキンジオメトリ。
Input 3
スキンVDBとテクスチャプリミティブ。
Outputs ¶
Output 1
グルームカーブ。
Output 2
スキンジオメトリ。
Output 3
スキンVDBとテクスチャプリミティブ。