Since | 12.5 |
Volume Convolve 3×3×3ノードは、ボリュームのボクセルを畳み込みます。
このノードは、各3×3×3の隣接ボクセルを受け取り、それを係数で乗算し、その結果をすべてのボクセルに結合します。 これは、エッジ検出や隣接ボクセルの集計を行なうための基本プリミティブとして使うことができます。
パラメータ ¶
Source Group
畳み込むボリュームプリミティブ。
Z-1, Z=0, Z+1 Kernel
3×3×3の隣接ボクセルに対する係数は、別々の3×3配列に分割され、各Z平面に対してX/Y係数を指定します。
Normalize Kernel
係数はすべての係数の平均値で割算され、その結果、大きさを保持した演算になります。
Combine Operation
ボクセルを係数で乗算した後のボクセルの結合方法。 Add Absは、各ボクセルと係数の積の絶対値を受け取った後に、それらの値を合計します。
See also |