Since | 17.0 |
明示的に指定したカーブまたは入力カーブから選択されたカーブセットを使用して、各Clump(束)の中心と形状を制御することができます。
パラメータ ¶
General ¶
General ¶
Blend
このオペレーションの全体的な効果をブレンドします。
Clump Size
このサイズの束を作成します。Clump(束)カーブを指定しなかった場合は、だいたいこのサイズの束になる間隔で1番目の入力のカーブセットを使用します。
1番目の入力からClump(束)カーブを指定した時、影響半径と同じClump Sizeを使用します。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Search Beyond Clump Radius
カーブは、すべてのClump(束)カーブの半径外にあっても影響を受けます。
Crossover Rate
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Random Seed
色々なランダム効果に使用するシード。
Shape ¶
Preserve Length Differences
Clump(束)のカーブ間の相対的長さの差を維持します。 無効な時、各カーブのポイントが単にそのClump(束)カーブ上のそれに該当する位置まで動かされるだけです。 これによって、すべてのカーブの先端が同じ場所に位置するようになります。無効にする方が高速ですが自然な感じにならなくなる傾向があります。
Extend To Match
Clump(束)内で最も短いカーブがClump(束)カーブの先端に到達するようにすべてのカーブを長くします。
Shorten To Match
Clump(束)内で最も長いカーブがClump(束)カーブの先端に到達するようにすべてのカーブを短くします。
Accurate Bundling
Clump(凝集)させる時に(width
アトリビュートで定義された)カーブの幅を考慮します。これは、Tightnessが1.0
のClump(束)カーブ上にカーブが収縮しないようにします。
Hair Width
カーブにwidth
アトリビュートがない時の Accurate Bundling に使用する幅。
Hair Width Scale
Accurate Bundling 用にカーブ幅をこの値で乗算します。
Tightness
カーブを凝集させる密接度を制御します。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Stray Amount
Clump(束)からほつれさせる量。値が高いほど、Clump(束)カーブの効果が弱くなります。 この効果は、通常では Stray Rate パラメータによるカーブの割合に制限されます。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Stray Rate
Clump(束)からほつれさせるカーブの割合。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Stray Falloff
Clump(束)中心からの距離で、ほつれ効果の強度を制御します。 値が高いほど、中心に近いカーブのほつれが弱くなります。
Clump Profile
Clump(束)の密接度をClump(束)カーブの長さに沿って制御します。
Fractal Clumping ¶
Fractal Clumpingは、より小さいClumpサイズでClumpを何度も反復させます。
Clump(束)カーブを指定すると、それらのカーブが1回目の反復に使用されます。 それ以降の反復は、入力ガイドカーブからのサブセットのカーブを使用します。 これらのClump(束)の密度とサイズは、 Clump Size で定義されます。
Iterations
Clumpする回数。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Goal Feedback
反復のClump効果を次の反復のClump(束)カーブに繰り入れる量を制御します。
0.0
の値は、以前の反復で何もなかったかのように反復が実行されます。
1.0
の値は、以前の反復で計算されたカーブ形状を使用します。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Size Reduction
各反復の後でClumpサイズをこの係数で小さくします。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Tightness Reduction
各反復の後で密接度をこの係数で下げます。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Curling ¶
Curling
Clump(凝集)を実行する前にClump(束)カーブを渦巻かせます。
Amplitude
渦巻き効果の半径。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Amplitude Ramp
カーブの長さに沿って振幅を制御します。
Frequency Ramp
ユニット長あたりのフル回転の数。
このパラメータは、アトリビュートまたはテクスチャを使って上書きすることができます。これをするには、そのパラメータの隣にあるドロップダウンメニューからオプションを選択します。
Frequency
カーブの長さに沿って周波数を制御します。
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