Since | 16.0 |
VDB Diagonisticsノードには、VDBノードの一般的なエラーを検証して訂正するための一連のテストがあります。 ほとんどのエラーに対して、このノードには、問題のあるボクセルをマークし、そのボクセルを修復するためのオプションが備わっています。
パラメータ ¶
Group
検証する入力のVDB。
Mark in Mask Grid
Markに設定したテストに対して、入力VDB内の問題のある領域をハイライトしたマスクVDBを出力します。
Mark as Points With Values
Markに設定したテストに対して、入力VDB内の問題のある領域をハイライトしたポイントクラウドを出力します。
Respect Grid Class
無効にすると、Fogボリュームやレベルセットとして分類されたVDBだけでなく、すべてのVDBにFogボリュームとレベルセットのテストを適用します。
Validate Fog Volumes
Fogボリュームとして分類されたVDBが有効なFogボリュームかどうかを検証します。
Validate for SDF CSG and Fracture
SDF VDBがCSG(ソリッドによるブーリアン演算)や粉砕の処理に必要な条件を満たしているかどうかを検証します。
Validate for SDF Filtering and Renormalization
SDF VDBがファイルタリングや再正規化に必要な条件を満たしているかどうかを検証します。
Validate for SDF Advection and Morphing
SDF VDBが移流やモーフィングに必要な条件を満たしているかどうかを検証します。
Finite Values
すべての値が有限の数値であるかどうかを検証します。
Uniform Background
すべての非活動ボクセルが背景値に設定されているかどうかを検証します。
Values in Range
すべてのスカラーボクセル値とベクトルの大きさが指定した範囲にあるかどうかを検証します。
Range
最小/最大の範囲値(含む)
Symmetric Narrow Band
SDFの内側と外側の値が同じ大きさかどうかを検証します。
Minimum Band Width
内側と外側の狭帯域幅が十分に大きいかどうかを検証します。
Closed Surface
SDFが密閉したサーフェスを表現しているかどうかを検証します。
Gradient Magnitude
SDFの勾配の大きさがどこでも(指定した許容値内で)1なのかどうかを検証します。
Inactive Tiles
SDFに非活動タイルがあるかどうかを検証します。これらのタイルは、SDF内に存在してはいけない定常領域を表現します。
Uniform Voxel Size
SDFのボクセルサイズが均一かどうかを検証します。
Background Zero
Fogボリューム内のすべての非活動ボクセル値がゼロかどうかを検証します。
Active Values in [0, 1]
Fogボリューム内のすべての活動ボクセル値が[0,1]
範囲にあるかどうかを検証します。