このノードは、例えばジオメトリを生成するTerrain Segment ROP SOPとは対照的にHeightFieldから画像データをレンダリングします。
パラメータ ¶
Normal Map ¶
Tangent Normal Flip Y
法線マップのY軸の値を反転します。
Tangent Normal Flip X
法線マップのX軸の値を反転します。
Use MikkT Tangent Space
MikkTの接線空間法線マップの使用を有効/無効にします。
Texture Maps ¶
Output File
ここには、出力ファイルを指定します。
Export
このトグルは、そのトグルの隣のマップのエクスポートを有効/無効にします。
Height Map ¶
Normalize Range 0-1
これは、レンダリング値の0-1空間への再マップを有効/無効にします。 これが無効、且つ、画像をHDR(例えばEXR)でエクスポートする時、これはワールド空間値を使用します。
Single Channel
有効にすると、Heightマップが単一チャンネル画像としてエクスポートされます。
Raster Depth
Heightマップ値のエクスポートに使用する精度を制御します。
Output ¶
Divide into tiled maps
これは、エクスポートするマップをタイルに分割することができます。
Number of Tiles
ここには、エクスポートする画像をタイルに分割する数を指定します。 “Divide into tiled maps”が有効な時にのみ適用可能です。
Render Resolution
ここには、エクスポートされる画像の総解像度を指定します。