Since | 16.0 |
このノードは、波形で構成されたOceanレイヤーを入力ポイント/このSOP内に生成されたポイント上にインスタンス化して、波列を作成します。 このノードの出力は、このノードまたはOcean Spectrum SOPで作成された他のOceanレイヤーとマージすることができます。
このノードの1番目の入力にポイントを接続すると、コピーとインスタンスのアトリビュートとこのノードの Shape タブのランダム化パラメータで制御した位置と向きで、各入力ポイント上に波形がインスタンス化されます。 このノードは、 Waves セクションのパラメータを使って独自のインスタンスポイントを生成することもできます。 2番目の入力には、Ocean Spectrum SOPの入力と同様にボリュームマスクを指定することができます。
パラメータ ¶
Waves ¶
このセクションは、内部的に生成される波ポイントを制御します。
Number of Waves
作成する波面の数。
Points Per Wave
それぞれの波のポイント数。各ポイント上に、指定した Radius の小さな波形をインスタンス化して波形を生成します。
Size
波全体の大きさ。
Separation
Number of Waves が1より多い時の各波面間の距離。
Direction
波面が向く全体の向き。この方向は、 Rotation ポイントパラメータを使ってポイント毎に上書きすることができます。
Jitter Seed
波ポイントのジッター(微震)に使用するランダムシード。
Jitter Scale
生成された波ポイントをZX平面内でジッター(微震)させる量。
Animation Type
波のアニメーションに使用するメソッド。 Wave Speed は、指定した Speed で波が Direction に向くように動かします。 Center は、波列の中心を動かします。
Speed
波を動かす速度。
Offset
Direction ベクトルに沿って波列をオフセットさせる量。
Center
波列の中心。
Shape ¶
Crest Width
それぞれの波形の幅。
Chop
波を鋭いカスプ(尖)にする度合い。この値を上げすぎると、波が尖りすぎてしまって、その波が反転してしまいます。
Radius
インスタンス化する波の領域の半径。このパラメータは、入力ポイント上のpscale
アトリビュートを上書きします。
Variance
そのインスタンス化するOcean Radiusをランダムにする度合い。
Rotation
そのインスタンス化する波を回転させる量。このパラメータは、入力ポイント上のrot
アトリビュートを上書きします。
Variance
インスタンス化するOceanの向きをランダムにする度合い。
Amplitude
インスタンス化する波の振幅スケール。このパラメータは、入力ポイント上のamplitude
アトリビュートを上書きします。
Variance
インスタンス化する波の振幅スケールをランダムにする度合い。
Shape Seed
Shape パラメータのランダムシード。
Compute Velocity
ポイントVelocityの計算に使用するメソッド。波のインスタンスポイントには、正しくOcean Velocityを計算できるように適切なポイントVelocityがなければなりません。
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