Since | 17.0 |
パラメータ ¶
Rain ¶
Amount
降雨量。数値が高いほど、もっと雨が降ります。マイナス値は蒸発をシミュレーションします。
rain_amountmaskmode
Rain Amountにマスクを使用するかどうかを制御します。
Amount Mask
Rain Amountマスクの名前。
Density
雨量を受けるボクセルの割合。
Expand Radius
このパラメータを使用することで、各雨粒の半径を広げて多くのセルを網羅させることができます。 これは、大きな雨粒を生成するので、地形の削磨をもっと疎らに、もっと広くすることができます。
Blur Radius
このパラメータを使用することで、水柱がぼかされて、雨粒が水セルから乾燥セルまで滑らかに遷移するようにさせることができます。 このパラメータを使用することで、地形の削磨の幅を広げ、さらに滑らかにすることができます。
Random Seed
同じ入力の同じ変数セットに対して侵食を変化させるためのランダムシード。
Layer Bindings ¶
Height Layer
値がHeight Fieldの高さを表現したレイヤー。このレイヤーは、このノードで変更されません。
Water Layer
値が水の深さを表現したレイヤー。このレイヤーは、このノードで変更されません。
See also |