PolySpline SOPは、スプライン曲線をポリゴンやハルにフィットさせて、そのスプラインをポリゴン近似にして出力します。 元のポイント間にセグメントを作成するのか、元のポイントの位置を無視して、その形状を均等な長さのセグメントに分割するのか選択することができます。
PolySplineは、オプションでセグメント長とセグメント数に対するコントロールが用意されているので、出力カーブを再サンプリングすることができます。
Tip
このノードを使用するは、ビューポートオプションダイアログのPoints Displayを有効にすると便利です。 そうすることで、正確にノードの効果を確認することができます。
パラメータ ¶
Group
使用するフェースのサブセット。
Spline Type
スプラインのタイプ: Bezier, Special Bezier, Special Smooth Bezier,Degree 2 Bezier, BSpline, Cardinal, Linear
Close
Off
スプラインを開いて出力します。
On
スプラインを閉じて出力します。
If polygon does
入力フェースの条件に合わせます。
Division Method
Standard
カーブを再サンプリングしません。
Even Length Segments
均等な長さのセグメントになるように再サンプリングします。
Even X Segments
X方向に均等な長さのセグメントになるように再サンプリングします。
Even Y Segments
Y方向に均等な長さのセグメントになるように再サンプリングします。
Even Z Segments
Z方向に均等な長さのセグメントになるように再サンプリングします。
Segment Length
再サンプリングされるカーブのセグメント長。ゼロに設定すると、セグメント長は Output Divisions パラメータを使って計算されます。
Output Divisions
再サンプリングされるカーブのセグメント数。ゼロに設定すると、出力されるセグメント数は Segment Length パラメータを使って計算されます。
Sample Divisions
再サンプリング前のスプラインセグメント数。
First CV Count
1番目の制御頂点を繰り返す回数。これは、その制御頂点の多重性を決めます。
Last CV Count
最後の制御頂点を繰り返す回数。これは、その制御頂点の多重性を決めます。
CV Tension
スプライン張力。
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