このノードは、Houdiniにデフォルトで同梱されているSort SOPノードのラッパーです。 元のノードのパラメータの詳細は、Sort SOP を参照してください。
パラメータ ¶
Points ¶
Point Group
ソートが適用されるポイント。これらのポイントのみが Point Sort で並べ替えられます。
Point Sort
エレメントをソートする方法。
Circular (Around Vector)
3D空間内の特定の線を軸に反時計回りに位置順でエレメントを並べ替えます。 この線は Vector パラメータで定義します。
Vector
Point Sort が“Along Vector”または“Circular (Around Vector)”の場合にソートで使用するベクトル。
このベクトルは符号ありなので、0, 1, 0
の値は“By Y”と等価で、0, -1, 0
の値はその逆となります。
Angle Offset
この角度(単位は度)に基づいて、現行エレメント番号を上下にずらします。 ポイントリスト内の最後のポイント番号は最初に循環します。
Reverse Point Sort
Point Sort メソッドが Circular に設定されている場合、定義したベクトルを軸に時計回りにポイントがソートされます。
Primitives ¶
Primitive Group
ソートされるプリミティブ。 これらのプリミティブのみが Primitive Sort で並べ替えられます。
Primitive Sort
上記の Point Sort のヘルプを参照してください。
Reverse Primitive Sort
上記の Reverse Point Sort のヘルプを参照してください。
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