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Since | 20.0 |
このノードは、パックキャラクタを新規または既存のAPEXアニメーションシーンに追加します。 アニメーションシーンは、パックフォルダ構造内にあります。 このノードの使用例については、アニメーションワークフローを参照してください。
パラメータ ¶
Character Name
Scene入力ジオメトリに作成される新しいパックフォルダの名前。 Character Files入力からのキャラクタ要素が新しいフォルダにパックされます。 このパラメータは、 Packed Characters がオフの時に利用可能です。
Note
このパラメータで何も指定していない場合、.char
拡張子が自動的に新しいパックフォルダの名前に追加されます。
Packed Characters
有効な時、Character Files入力を、シーンに結される一連のキャラクタとして扱います。 指定した文字列パータンが結合するキャラクタを決定します。
入力 ¶
Scene
キャラクタを追加する既存のアニメーションシーン。
Character Files
シーンに追加するパックキャラクタまたはキャラクタ要素のセット。
出力 ¶
Scene
キャラクタが追加されたアニメーションシーン。
See also |