Edge Stripノードは、各塊の境界に沿って内側フェースと外側フェースの間にポリゴンストリップの生成を試みます。 頂点アルファを使用することで、外側マテリアルと内側マテリアルをブレンドすることができます。 必ず内側フェースのUVがレイアウトされている必要があります。 “Labs Inside Face UVs”ノードを使用することで、これを行なうことができます。
パラメータ ¶
Merge Pieces
エッジストリップと入力粉砕ジオメトリを出力します。
Inside Edge Width
内側エッジ沿いのポリゴンストリップの幅。
Outside Edge Width
外側エッジ沿いのポリゴンストリップの幅。