このノードは、アニメーションするHeightFieldに応じてジオメトリを変形させます。 ジオメトリのポイントは、地形の静止状態と現在の状態との差に応じて起伏します。 オプションで、傾斜の変化に合わせてポイントを回転させることもできます。
これを使用することで、パックオブジェクトを水面に浮かせることができます。
パラメータ ¶
Blur Radius
HeightFieldの高さと傾斜の変化を計算する前に、そのHeightFieldをこのワールド距離だけぼかします。 これによって、その変化が平均化され、このブラーのサイズは、移動されるオブジェクトのサイズとほぼ同じにしてください。
Rotate to Normal
発生した傾斜の変化を考慮して、ポイントまたはパックプリミティブ自体のアトリビュートを回転させます。