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概要 ¶
このノードの主な用途は、指定した時間における弾道発射体の位置を抽出することです。 しかし、このノードがどのような効果にも対応できるように独自のパターンで多くのカーブからポイントを抽出することもできるようになっています。
Tipsとメモ ¶
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Edge Transport SOPを使用することで、カーブ上のポイント上にそのポイントにおけるそのカーブ沿いの距離を含んだPointアトリビュートを作成することができます。これは、このノードの“Distance Attribute”として役に立ちます。
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このノードは、 入力ジオメトリを削除して、そこから“抽出された”ポイント(s)のみを出力します 。これは、このノードでジオメトリからポイントを検索してからそのジオメトリを切り離して、次にそれらのポイントを他のノードの入力として使用するといった技術的なワークフローで主に役立ちます。
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カーブ沿いの任意の位置で測定を行なうことができます。アトリビュート値はポイントにのみ格納されているものの、カーブ沿いの任意の位置のアトリビュートを読み込むと、Houdiniは近くにあるPointアトリビュート値から補間を行ないます。
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“Cut At”の位置において、ポイントポジション以外の他のアトリビュートを抽出することができます。
入力 ¶
Curves with Cut Attribute
距離が指定されたPointアトリビュートを含んだプリミティブカーブ。
パラメータ ¶
Distance Attribute
このアトリビュートの補間値が以下の Cut Value と同じカーブ上の位置に、新しく非接続ポイントを作成します。
Cut At
カーブ上に新しいポイントを生成する位置の指定方法。
Constant Value
このノードは、 Distance Attribute が以下の Cut Value パラメータの値と同じ位置にポイントを作成します。
Attribute Value
以下の Cut Value Attribute で(カーブ毎の) Primitive アトリビュートを指定します。 このノードは、入力カーブ毎に Distance Attribute がこのPrimitiveアトリビュートの値と同じ位置にポイントを作成します。
これによって、カーブ毎に別々のカット値を指定することができます。
Current Time
現行時間(秒)をカット値として使用します。
これは、Ballistic Path SOPで生成された軌道から発射体の位置を抽出するのに役立ちます。
その場合には、 Distance Attribute にはtime
を設定してください。
Cut Value
Cut At が Constant Value の時、入力カーブ(s)に沿って検索するアトリビュート値を指定します。
Cut Value Attribute
Cut At が Attribute Value の時、(カーブ毎の)このPrimitiveアトリビュートには、各カーブに沿って検索する値を含めてください。
Extract Attributes
カーブから新しいポイント(s)上にコピーするアトリビュートをスペースで区切ったリスト。
デフォルトはP
です。これは、 Distance Attribute の値に合致したカーブ上の3Dポイントポジションを意味します。
Curve U
このチェックボックスを有効にすると、生成されたポイント(s)上には、そのポイントが検索されたカーブ沿いの(0
から1
の範囲の)小数点位置を含んだアトリビュートが作成されます。
例えば、カーブの3分の1の位置でポイントが抽出された場合、このノードは、このPointアトリビュートを0.33
に設定します。
デフォルトのアトリビュート名はcurveu
です。
Number of Cuts
このチェックボックスを有効にすると、生成されたポイント(s)上には、ソースカーブ上のカット数を含んだアトリビュートを作成します。
デフォルトのアトリビュート名はncuts
です。これはデフォルトで無効になっています。
Curve Number
このチェックボックスを有効にすると、生成されたポイント(s)上には、ソースカーブのプリミティブ番号を含んだアトリビュートを作成します。
デフォルトのアトリビュート名はcurvenum
です。これはデフォルトで無効になっています。
Copy Input Primitive Attributes
このチェックボックスを有効にすると、ソースカーブの(カーブ毎の)Primitiveアトリビュートがそのカーブから生成された新しいポイント上にコピーされます。
Copy Attributes
Copy Input Primitive Attributes が有効な時、ここには、ソースカーブから生成された新しいポイント上にコピーする(カーブ毎の)Primitiveアトリビュート名/パターンをスペースで区切ったリストを指定します。
See also |