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選択したエッジがすべて同じ長さになるように変形させます。
入力 ¶
Source Geometry
変形させるジオメトリ。
パラメータ ¶
Group
パターンを適用するグループ。空っぽの場合、ジオメトリ全体が使用されます。
Group Type
エッジとして解釈されるグループのタイプ。
Method
Method は、目的のエッジ長を決める方法を変更します。
Average Edge Length は、選択したエッジの平均エッジ長を使用します。
Longest Edge Length は、選択したエッジの一番長いエッジ長を使用します。
Shorted Edge Length は、選択したエッジの一番短いエッジ長を使用します。
Output Edge Group
変形されたエッジを含んだ出力グループ。
Examples ¶
EdgeEqualizeBasic Example for Edge Equalize geometry node
このサンプルでは、選択したすべてのエッジがその中で最短のエッジと同じ長さになるように均一化する方法を説明しています。
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