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Filletノードは、各入力ペア間に新しくプリミティブを作成し、元の形状にまったく影響を与えません。 これは、Join やStitchとは対照的です。 Join SOPはプリミティブの繋がった両端を変換してから、可能であれば変更を加えます。 Stitchは、元の形状を変更しますが、変更した後のプリミティブの番号は変わりません。
“左”と“右”のプリミティブの考え方は、Align SOPを参照してください。補助入力のオプションも同様です。
Note
トリムカーブはFilletでは対応していません。トリムカーブに関してはJoin SOPを使ってください。
パラメータ ¶
Group
Filletを適用するジオメトリのサブセット。
Fillet
NプリミティブのサブグループまたはプリミティブのパターンによるFilletを許可します。
N
Filletするパターン。
Direction
UまたはVのどちらかのFilletを許可します。
Fillet Type
作成するFilletのタイプ。
Freeform
ユーザ制御。
Convex
スパンを反転して、Filletを凸状に保持します。
Circular
接線長を調整して、Filletを円形に保持します。
Primitive Type
Filletを適用するジオメトリのタイプ。
Order
スプラインの階数(次数+1)。
Left UV
Filletを開始する左プリミティブ上のポイント。
Right UV
Filletを終了する右プリミティブ上のポイント。
LR Width
Filletスパンの左プリミティブ側の比率とFilletスパンの右プリミティブ側の比率。
LR Scale
Filletの方向と位置を制御します。
LR Offset
Filletの最初と最後のエッジのオフセット量。
Match input to fillets
アイソパラムが、あるプリミティブから別のプリミティブに連続的に繋がるように入力を修正します。 すべてのプリミティブは同じタイプと階数になります。
Cut Primitives
プリミティブをFilletのエッジでトリムします。
Examples ¶
GridFillet Example for Spline Fillet geometry node
Fillet SOPを使えば、2つのNURBSサーフェス間にパラメータ付きでブリッジを作成することができます。 フィレットは元のサーフェスのUV情報をブリッジに使用します。
フィレットのタイプには、Freeform、Convex、Circularがあります。Freeformは通常では自然とした滑らかな形状を生成します。 左右のUV、Width、Scale、Offsetなどのパラメータを使ってサーフェス間のフィレットの位置を制御します。
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