Feather Template Interpolateオペレータは、テンプレートカーブセットの羽枝(Barb)の値をブレンドするのに使用します。 複数のテンプレートカーブを入力として受け取り、それらの羽枝(Barb)の値を補間して、テンプレートのブレンドであるフェザーを作成します。
パラメータ ¶
Group
補間するテンプレートカーブのグループ。こ のグループのカーブのみが補間に使用されます。
Templates ¶
Lookup Method
補間用のテンプレートカーブを照会する方法。
Group
Groupパラメータに基づいてテンプレートカーブが照会されることを指定します。
Match by Name Attribute
nameアトリビュートに基づいてテンプレートカーブを一致させます。
Weight Arrays
名前およびウェイトの配列での指定に応じて、テンプレートのブレンドを使用します。
Template Group
指定したグループ内の最初のテンプレートを取得します。
Name Attribute
Lookup Methodが“Match by Name Attribute”に設定されている場合に、テンプレートカーブを一致させるのに使用するnameアトリビュート。
Names Attribute
Lookup Methodが“Match by Name Attribute”に設定されている場合に、テンプレートカーブを一致させるのに使用するnamesアトリビュート。
Weights Attribute
Lookup Methodが“Weight Arrays”に設定されている場合に、テンプレートカーブを一致させるのに使用するweightアトリビュート。
Shaft ¶
Resample Shaft
補間したテンプレートの羽軸(Shaft)をリサンプルするかどうかを指定します。 有効にすると、羽軸(Shaft)は以下のパラメータに基づいてリサンプルされます。
Match Template Point Distribution
テンプレートカーブのポイント分布を一致させるかどうかを指定します。 有効にすると、補間されたテンプレートは元のテンプレートカーブに似たポイント分布を持ちます。
Resolution Mode
羽軸(Shaft)の解像度を制御するモード。
Constant
羽軸(Shaft)に一定の解像度を使用します。解像度はShaft Base SegmentsおよびShaft Barb Segmentsパラメータによって制御されます。
Adaptive
羽軸(Shaft)の適応解像度を指定します。解像度は、テンプレートカーブに基づいて動的に調整されます。
Match Template
羽軸(Shaft)の解像度がテンプレートカーブの解像度と一致するように指定します。
Shaft Base Segments
Resolution Modeが“Constant”に設定されている時の羽軸根(Shaft Base)のセグメント数。
Use Shaft Segments Attribute
カスタムアトリビュートを使用して羽軸根(Shaft Base)のセグメント数を制御するかどうかを指定します。 有効にすると、Shaft Segments Attributeパラメータで指定したアトリビュートが使用されます。
Shaft Segments Attribute
Use Shaft Segments Attributeパラメータが有効な時、羽軸根(Shaft Base)のセグメント数を制御するのに使用するアトリビュート名。
Shaft Barb Segments
Resolution Modeが“Constant”に設定されている時の羽軸(Shaft)の羽枝(Barb)のセグメント数。
Segment Length
Resolution Modeが“Adaptive”に設定されている時の各羽軸(Shaft)セグメントのターゲットの長さ。
Min Shaft Segments
Resolution Modeが“Adaptive”に設定されている時の羽軸根(Shaft Base)の最小セグメント数。
Min Barb Segments
Resolution Modeが“Adaptive”に設定されている時の羽軸(Shaft)の羽枝(Barb)の最小セグメント数。
Resolution Multiplier
補間されたテンプレートの全体的な解像度を調整するための乗数。
Mirror Barbs for Opposing Side
Barbs ¶
Barb Segment Mode
羽枝(Barb)の解像度を制御するモード。
Constant
羽枝(Barb)の一定の解像。解像度は、Barb Segmentsパラメータによって制御されます。
Match Template
羽枝(Barb)の解像度がテンプレートカーブの解像度と一致するように指定します。
Barb Segments
Barb Segment Modeが“Constant”に設定されている時の羽枝(Barb)のセグメント数。
Mirror Barbs for Opposing Side
テンプレートおよびターゲットカーブが反対の側を指定している場合、補間される時にテンプレート羽枝(Barb)をミラー化します。
グルームカーブやテンプレートは、“side”文字列アトリビュートを使用して構築するキャラクタの側を指定することもできます。 テンプレートの場合は、これはFeather Template from Shapeで設定できます。
Attributes ¶
Interpolate UVs
羽枝(Barb)の値と共にUV値を補間するかどうかを指定します。 有効にすると、テンプレートカーブのUV値もブレンドされます。
Primitive Attributes
テンプレートプリミティブから転送するPrimitiveアトリビュートのリスト。 その値は、各テンプレートのウェイトに従ってブレンドされます。
Point Attributes
テンプレートプリミティブから転送するPointアトリビュートのリスト。 その値は、各テンプレートのウェイトに従ってブレンドされます。
Barb Attributes
補間する羽枝(Barb)のアトリビュート。
Inputs ¶
Input 1
グルームカーブ。
Input 2
スキンジオメトリ。
Input 3
スキンVDBとテクスチャプリミティブ。
Input 4
テンプレート
Outputs ¶
Output 1
グルームカーブ。
Output 2
スキンジオメトリ。
Output 3
スキンVDBとテクスチャプリミティブ。