モデルの曲率を測定し、その結果をポイントカラーとして出力します。
これは、スキャッタリングやポリゴンの削減などの色々なタイプの計算で役に立ちます。
デフォルトでは、緑が凸値、赤が凹値を表現します。 Use Grayscale はグレースケールのカラー値を出力します。
パラメータ ¶
Method
曲率を計算するアルゴリズムの選択肢。
Sample Resolution
Volume Analysis メソッド用で、ボクセルグリッドのサイズを調整します。
Piece Attribute
Piece Attribute
内部でジオメトリをループさせる際に使用されるPrimitiveアトリビュート。
Convex Adjustment ¶
Attribute
曲率値の格納先として作成されるPointアトリビュート。
Multiplier
計算された曲率値にこの値を乗算します。
Blur Amount
隣接ポイントの計算された曲率値にブラーをかけて、もっと滑らかな結果を生成します。
Remap Range
内部で計算された線形の0-1値をリマップします。
Concave Adjustment ¶
Attribute
曲率値の格納先として作成されるPointアトリビュート。
Multiplier
計算された曲率値にこの値を乗算します。
Blur Amount
隣接ポイントの計算された曲率値にブラーをかけて、もっと滑らかな結果を生成します。
Remap Range
内部で計算された線形の0-1値をリマップします。
Visualization ¶
Visualize Output
凸アトリビュートと凹アトリビュートをカラーで視覚化します。
Use Grayscale
グレースケール値を使用して、凸値と凹値の両方を視覚化します。