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Control SOPは、ユーザが選択する単純なプリミティブを生成します。 これは主にコントロールシェイプを作成するNull OBJで使われます。
Control SOPは1本の入力をソースジオメトリとして受け取ることができます。 “Custom”コントロールタイプを選択すれば、ソースジオメトリを表示します。
入力 ¶
Geometry Source
入力が接続されていれば、“Custom”コントロールタイプを選択している限り、ソースジオメトリが表示されます。
パラメータ ¶
Color
表示カラー。
Size
XYZ軸に沿ったコントロールのサイズ。
Center
コントロールの中心位置。
Rotate
コントロールの中心を基準とした回転。
Uniform Scale
XYZ軸基準の均一スケール。
Display
アイコンのみ、軸のみ、または両方を表示するかどうか。
Icon
アイコンジオメトリのみを表示します。
Axis
軸のみを表示します。
Icon and Axis
アイコンと軸の両方を表示します。
Control Type
表示するジオメトリのタイプ間を切り替えます。
Null
Nullジオメトリ(つまり、十字)を表示します。
Circles
円プリミティブを表示します。
Box
ボックスプリミティブを表示します。
Planes
平面プリミティブを表示します。
Null and Circles
Nullと円プリミティブを表示します。
Null and Box
Nullとボックスプリミティブを表示します。
Null and Planes
Nullと平面プリミティブを表示します。
Custom
入力ソースを指定した場合、このオプションは、その入力のジオメトリを表示します。
Orientation
円または平面のプリミティブと併せて使用します。どの円または平面を表示するのか決めます。
All planes
YZ/ZX/XY平面上に円または平面のプリミティブを表示します。
YZ plane
YZ平面上に円または平面のプリミティブを表示します。
ZX plane
ZX平面上に円または平面のプリミティブを表示します。
XY plane
XY平面上に円または平面のプリミティブを表示します。
YZ, ZX planes
YZ/ZX平面上に円または平面のプリミティブを表示します。
YZ, XY planes
YZ/XY平面上に円または平面のプリミティブを表示します。
ZX, XY planes
ZX/XY平面上に円または平面のプリミティブを表示します。
Shaded Mode
プリミティブをシェーディングモードまたはワイヤーフレームモードのどちらで表示するのか決めます。
off
プリミティブをワイヤーフレームモードで表示します。
on
プリミティブをシェーディングモードで表示します。
Pack Control Geometry
コントロールジオメトリに対してパックディスクプリミティブを使用します。 これは、コントロールのインスタンス描画を有効にします。それによって、アニメーションパフォーマンスを大幅に改善することができます。
Extra Snap Points
スナップ用にポイントを追加することができます。これは、特にコントロールジオメトリがパックの時に役立ちます(上記の Pack Control Geometry を参照)。 パックジオメトリは既に原点にポイントがありますが、パックジオメトリ自体のポイントをスナップのターゲットとして使用することはできません。
See also |