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このノードは、選択したジオメトリを中心から外側に向かって押し出します。 また、ピース単位で押し出すことができるので、ジオメトリの展開ビューを作成することができます。 これは、粉砕ジオメトリがどのように分解されているのかを視覚化するのに非常に便利です。
パラメータ ¶
Group
外側に押し出すジオメトリ。
Piece Attribute
文字列アトリビュートまたは整数アトリビュートの名前。 このアトリビュートの同じ値を持ったエレメントが同じピースとして扱われます。 このアトリビュートが存在しなかった場合は、接続性に基づいて同じピースが計算されます。
Piece Elements
ピースをプリミティブまたはポイントのどちらで構成するのかを指定します。
Centroid Method
重心の計算方法を指定します。
Center of Mass
Bullet Solverと同じ手法でジオメトリの重心を計算します。
Bounding Box Center
ジオメトリの境界ボックスの中心を計算します。
Convex Hull Center
ポイントの凸ハルの中心を計算します。 これは、 Bounding Box Center モードよりも処理が重いですが、より精度の高い結果を生成することができます。 特に、ポイントが均一に分布していないポイントクラウドに対してがそうです。
Uniform Scale
ピースを展開する大きさ。 各ピースは、中心からの距離に比例して移動します。 1の値は、オブジェクトのサイズの約2倍だけ移動します。 外側への1倍のスケールを打ち消すには、内側へのスケールに-0.5を使用します。
Scale
XYZ軸に沿った不均一スケール。 この値が Uniform Scale と乗算されて、ピースが移動する方向と距離が決まります。
Override Center
ピースを押し出す基準となる中心は、通常では、入力の境界ボックスの中心から計算されます。 このパラメータは、その計算方法を上書きすることができます。
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