Since | 12.5 |
このノードにはいくつかのオペレーションモードがあります。
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入力を接続しなかった時は、指定した数のポイントが原点に生成されます。
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入力ジオメトリ内の各ポイントに対してポイントを追加します。
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各入力ポイントにアトリビュートを使うことで、それらのポイントから新しくポイントが生成される可能性を指定することができます。
パラメータ ¶
Group
ポイントを生成する入力ジオメトリ内のポイントグループ。 このフィールドを空っぽにすると、入力ジオメトリ内のすべてのポイントが使われます。
Keep Original Geometry
元の入力ポイントを削除しません。
Compute Number of Points
Number of Points を無視し、その代わりに、 Points Per Point によって入力ポイントの数に対して生成されるポイントの数を基本にします。 これは、ノードの入力が接続されている時のみ利用可能です。
Number of Points
生成されるポイントの総数。 これは、 Compute number of Points がオンの時は無視されます。
Points Per Point
Compute Number of Points がオンの時、 各入力ポイントに対して生成されるポイントの数。 この数は Generate From Attribute パラメータで修正することができます。
Generate From Attribute
Pointアトリビュートの名前。
Compute Number of Points がオンの時、このアトリビュートは、 Points Per Point パラメータのポイント毎のスケールとして動作します。
Compute Number of Points がオフの時、このアトリビュート値を0-1
の範囲にしてください。この値は、入力ポイントが新しい出力ポイントを生成する確率になります。
Random Seed
ポイントを生成する時に使用する乱数シード。
Generated Points Group
生成されるポイントを格納するグループの名前。
Point Number Attribute
生成されるポイント毎に対して、ノードは、このアトリビュートに元のポイント番号を記録します。
Point Index Attribute
このアトリビュートに、生成されるポイントのインデックス番号を記録します。
例えば、指定した入力ポイントから20個のポイントが生成されたとすると、この値は、生成されたポイントに対して0から19までの番号が振られます。
Copy Source Attributes
入力ポイントのアトリビュートを生成されるポイントにコピーします。
Source Attributes
このパターンに一致する名前のアトリビュートのみをコピーします。
デフォルトの*
は、すべてのアトリビュートをコピーします。
これをアトリビュート名のリスト、例えばv pscale age
に置換することができます。
See also |