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このポーズには、クリップスケルトンのジョイントのサブセットを含めてください。
ポイントにlocaltransform
アトリビュートが存在すれば、それが使用されます。
存在しなかった場合、指定した時間におけるそのワールド空間のトランスフォームをクリップの評価に置換してそのスケルトンのローカルトランスフォームを計算することで、そのアトリビュートが推定されます。
ステート ¶
このビューポートステートは、カラーランプを使用してMotionClipまたは時間軸で評価されたポーズを視覚化することができ、MotionClipを出力するどのMotionClip SOPでも利用可能です。
MotionClipビューポートステートで現行ポーズからジョイントを個々に選択することができます。 選択したジョイントに対して、 Evaluate Pose モードを使用することで、現行ポーズのみを表示したり、そのジョイントのモーションの軌跡を表示することができます。
Mode
ビューポート内に表示されるMotionClip情報を決めます。
MotionClip
すべてのMotionClipのポーズを表示します。
Evaluate Pose
現行時間における単一MotionClipポーズを表示します。
Transparent MotionClip
有効にすると、MotionClipのポーズが薄い線で表示され、評価されたポーズだけでなくMotionClipの背後にあるシーンも見やすくします。
Color
選択したカラーランププリセットをビューポート内のMotionClipビジュアライゼーションに適用します。 このカラーランプは、MotionClipの変化、時間軸別での個々のポーズの視覚化に役立ちます。
Extend Color
MotionClipで定義されているアニメーションの開始/終了の範囲外のポーズをビューポート内でどのように視覚化するのかを決めます。
Hold
範囲の端のカラー値を維持します。
Gray
アニメーションの開始/終了の範囲外のポーズの色を灰色にします。
Hide
アニメーションの開始/終了の範囲外のポーズを非表示にします。
パラメータ ¶
New Pose Frame
このフレームにサンプルが挿入されます。
Overlap mode
指定したフレームにサンプルが既に存在した場合のこの挙動を指定します。
Replace
既存のサンプルが新しいサンプルに完全に置換されます。 オリジナルのポーズに存在するものの新しいポーズには存在しないジョイントは削除されます。
Keep Existing
オリジナルのポーズをそのままに何も変更しません。
Update
ポーズ内に与えられているジョイントは既存のポーズ上にコピーされ、与えられていないジョイントに関してはオリジナルの値を維持します。
Error
指定したフレームが既存のポーズと干渉した場合にエラーを投げます。
入力 ¶
MotionClip
調整されるMotionClip。
Pose to Add
クリップに追加するポーズ。
出力 ¶
MotionClip
指定したフレームに2番目の入力のポーズが挿入された1番目の入力のMotionClip。
Examples ¶
SimpleMotionClipPoseInsert Example for MotionClip Pose Insert geometry node
このサンプルでは、MotionClip PoseInsertノードを使用して、MotionClip内のフレームのポーズを変更する方法を説明しています。
See also |