Since | 19.0 |
Disc Generatorは、リアルタイムVFX用の円盤を生成するためのいくつかの一般的な機能をラップしています。 内側半径と外側半径を設定し、プロファイルを変更して、複数のユースケースに合わせて円盤を作成することが簡単にできます。 UVは自動的にレイアウトされ、オーバーライドコントロールを使って調整することができます。
パラメータ ¶
Inner Radius
円盤内側の半径を定義します。
Outer Radius
円盤外側の半径を定義します。
Sides
円盤の辺の数を決めます。
Segments
円盤の内側エッジから外側エッジに向かったポリゴンの分割数を決めます。
Arc Start
円弧の開始点(度)を決めます。これは円盤の法線軸に対して適用されます。
Arc End
円弧の終了点(度)を決めます。これは円盤の法線軸に対して適用されます。
Orientation
円盤の向き。
Translate
円盤の中心の位置。
Inner Height
内側の円の高さを決めます。これは円盤の法線軸に対して適用されます。
Outer Height
外側の円の高さを決めます。これは円盤の法線軸に対して適用されます。
Enable Ramp
乗数とランプを使用して、円盤の高さ断面を変更します。
Ramp Multiplier
使用されるカーブランプ効果にこの値を乗算します。
Curve Ramp
ランプを使用して円盤の高さ断面を修正します。
Add UVs
円盤を塗れるようにするためにUVを生成します。