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静止ジオメトリポイントがキャプチャポーズ入力(2番目の入力)内のジョイント間のラインに近いほど、そのポイントに割り当てられるウェイトが強くなります。
通常では、このノードは完全に閉じていないジオメトリに対して使用し、Capture Layer Paint SOPを使用してもっと細かくペイントを始められるように準備します。 静止ジオメトリが閉じている場合、代わりにJoint Capture Biharmonic SOPを使用することを推奨します。
このオペレーションでは(フィードバック用にポイントカラーを追加できることを除いて)視覚的にジオメトリに変化がありません。 実際にジオメトリをアニメーションポーズ入力に変更するには、Joint Deform SOPノードを使用します。
パラメータ ¶
Group
キャプチャする静止ジオメトリのオプションのポイントグループ。
Capture Group
キャプチャに使用する2番目の入力のジョイントのオプションのポイントグループ。
Weighting Method
ポイントからキャプチャされたジョイントをキャプチャポーズスケルトン内で繋げる必要があるかどうかを指定します。
Weight From
(NURBSまたはBezierサーフェスに対して)ポイント位置またはサーフェス位置のどちらからウェイトを取得するか指定します。
Drop Off
キャプチャの強度を指定します。通常では、値が大きいほど、より多くのポイントがキャプチャされることになります。
Max. Influences
ポイントがキャプチャされるジョイントの最大数を指定します。
Do Blend
スキンジオメトリ入力上の既存のキャプチャウェイトと結果をブレンドすることができます。
Blend Factor
有効にすると、入力キャプチャウェイトと結果をブレンドする際に使用されるブレンド係数を指定します。
Normalize Weights
すべてのポイントのキャプチャウェイトの合計が1になるようにキャプチャウェイトを調整します。
See also |