このツールは、ディスク上のテクスチャを参照したMTL込みでOBJをインポートします。 それらのテクスチャとMTLはOBJファイルと同じディレクトリ内に配置されている必要があることに注意してください。 この最終結果は、マテリアルが正しく割り当てられたHoudiniジオメトリです。
パラメータ ¶
Import Settings ¶
Reload Geometry
このボタンは、ディスク上のファイルからHoudini内のジオメトリとマテリアルの両方を更新します。
OBJ File
ディスクから読み込みたいOBJファイル。
Custom MTL
MTLがOBJと異なる場所に配置されている場合、または、OBJと異なる名前が付けられている場合、このパラメータは、使用するMTLファイルをオーバーライドすることができます。