Since | 19.5 |
Vellum Transform Pieces SOPは、Vellum Shape Match 拘束の静止データと計算済みデータを使用して入力ジオメトリをトランスフォームさせます。 通常では、シミュレーションプロキシジオメトリの結果からレンダージオメトリをトランスフォームさせるのに使用します。 これは、Extract Transform SOPとTransform Pieces SOPを組み合わせてレンダージオメトリをトランスフォームさせるのと似ていますが、 このノードは Shape Match 拘束に特化しており、ソルバからの情報を使用して回転を求めます。
パラメータ ¶
Group
ジオメトリのトランスフォームに使用したい Shape Match 拘束のジオメトリ内のポイントグループを指定します。 拘束内のすべてのポイントがこのグループに含まれていなければなりません。
Constraint Group
ジオメトリのトランスフォームに使用したい Shape Match 拘束のプリミティブグループを指定します。
Piece Attribute
Vellumジオメトリの個々のピースとトランスフォームさせるジオメトリを一致させるのに使用される整数または文字列のPointアトリビュート。
Output
このノードから、通常のTransform Pieces SOPのテンプレートポイントとして使用可能な Points with Transforms を出力するのか、それとも、3番目の入力のジオメトリのトランスフォーム結果とシミュレーション結果を含んだ Transformed Geometry のどちらを出力するのかを指定します。
Point Velocities
このSOPからジオメトリに対してポイントVelocityを計算するのかどうか、もし計算する場合にはそのメソッドは何を使用するのかを制御します。 Instantaneous Point Velocities と Integrated Point Velocities のメソッドについては、Point Velocitiesで説明しています。
Integrate Over Time
Integrated Point Velocities メソッドを使用した場合にVelocityが計算される時間の間隔。 この値には、単一フレーム時間、または、マルチセグメントモーションブラーを使用する場合には単一ジオメトリセグメントの間隔を設定してください。
See also |