On this page |
パラメータ ¶
Base Settings ¶
Axis
カーブ沿いに整列させる軸。例えば、Tommy SOPの頭はY軸が上なので、選択すべき軸は+Yです。
Curve Offset
ジオメトリをカーブ上に配置する位置。0はカーブの開始点、1は終了点です。この値をアニメーションさせることで、ジオメトリをカーブ沿いに動かすことができます。
Curve Resolution
内部的に使用されるカーブ再サンプルの品質。 値が高いほど、ジオメトリがもっと正確に変形しますが、パフォーマンスが悪くなります。
Normal Blur Strength
カーブにノイズが多すぎた時の極端な変形を幾分柔らかくします。
Clip Bottom End
カーブの開始点より前にはみ出しているジオメトリをクリップします。
Clip Top End
カーブの終了点より後にはみ出しているジオメトリをクリップします。
Collapse Instead of Clip
端点からはみ出したジオメトリをクリップするのではなく、'押し潰し'ます。そのためポイント数は変わりません。
Scale Controls ¶
Scale To Curve Length
カーブ沿いにジオメトリを引き伸ばします。1の値はジオメトリがカーブの全長を占有するようになります。
Scale
入力ジオメトリをカーブの垂直方向にスケールします。
Scale Ramp
カーブの長さに沿ってスケールを制御するランプ。 このランプの左端がカーブの開始点、右端がカーブの終了点を表します。 この値は、Scaleパラメータに乗算されます。
Twist Controls ¶
Twist
カーブの接線方向に沿ってジオメトリを捻じります。入力ジオメトリを事前に回転させておくことで、もっと柔軟に結果を制御することができます。
Twist Ramp
カーブの長さに沿って捻じりを駆動させるランプ。
入力 ¶
Input Mesh
変形させるジオメトリ。
Input Curve
変形を駆動させるカーブ。
Banking Curve
ベースの捻じりとして使用される@upベクトルを駆動させるためのオプションのカーブ。