このノードは、ポイントの位置を少しランダムにずらします。 これは、正確に整列したデータが問題を起こす時に役に立ちます。 例えば、正確に整列したスプリングのセットは、不自然に正確なバランス状態になってしまいます。 ポイントポジションをジッター(微震)させることで、機械的な対称性を壊すことができます。
このノードはポイントに対して動作します。
パラメータ ¶
Group
ジッター(微震)させるポイント。
Id Attribute
シード値をポイント番号ではなく、この整数アトリビュートを使います。
Scale
ポイントを動かす全体のオフセットスケール。 このスケールの-0.5から0.5倍の値でポイントがジッター(微震)し、そして他のスケールで修正されます。
Axis Scales
ジッター(微震)の各軸を、ここで指定した値でスケールします。 これを使えば、動かしたくない軸を0に設定することで、2次元的なジッター(微震)を行なうことができます。
Seed
ジッター(微震)値を生成するために使用する乱数シード。 この値を変更すれば、色々なジッター(微震)オフセットを設定することができます。
Use Point Scale
有効にすると、ジッター(微震)量のスケールにpscale
Pointアトリビュートを使うことができます。
これは、ポイント単位でのジッター(微震)制御が可能です。
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