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このノードは、入力で影響を受けるキャプチャーウェイトの変更を無視します。
Capture Overrideは、現行のオペレーションを、それを記録するオーバーライドに適用します。 現行のオペレーションを記録して、新しいオペレーションを開始するには、 Start new weight ボタンをクリックしてください。
Edit Capture Weightsの使い方 ¶
To... | Do this |
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スプレッドシートを使ってポイントキャプチャーウェイトを修正する |
Note キャプチャーウェイトの合計値は、1より大きくなりません。キャプチャーウェイトの値を自動的に釣り合わせるには、 Normalize ボタンをクリックします。 |
スライダハンドルを使って、ポイントキャプチャーウェイトを修正する |
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Note
このツールは、ポイント番号に基づいているので、ポイント番号を変更したら、キャプチャーウェイトを修正する必要があります。
Tip
Edit Capture Weightsツールのコラムヘッダ上をクリックすると、Spreadsheetはソートではなくコラムを選択します。 ソートするには、コラムヘッダ上でメニューを使用します。
パラメータ ¶
Group
修正するポイント。
Default Skeleton Root Path
pCaptSkelRoot
Detailアトリビュートが存在しなかった時にスケルトンルートパスに使用される値。
この値は、boneCapture
アトリビュート内に保存されているボーンパスのベースとして使用されます。
Capture Regions
影響を受けるキャプチャー領域のパスで構成された文字列。それぞれのパスにはダブルクォーテーションが必要です。
例えば、chain_bone1/cregion 0
は、chain_bone1
オブジェクト内のcregion
という名前のオペレーションでPrimitive番号0を使用することを意味しています。
Operation
記録されたオーバーライドに対して実行するオペレーション。モードは、サーフェスのアトリビュートを前景/背景カラーに読み込みます。
None
何もしません。
Replace Existing Override
オーバーライドで指定したキャプチャー領域のウェイトを置換します。オーバーライドが存在しない場合は、オーバーライドが作成されます。
Add to Existing Override
オーバーライドで指定したキャプチャー領域のウェイトに、ウェイトを加算します。オーバーライドが存在しない場合は、オーバーライドが作成されます。
Create Override
現行のキャプチャーウェイトを記録することで、オーバーライドを作成します。
Remove Override
既存のオーバーライドを除去します。
Normalize Existing Override
指定したキャプチャー領域に関連するキャプチャーウェイトを正規化します。オーバーライドが存在しない場合は、オーバライドが作成されます。
Weight
ポイントの全てで使用するキャプチャー領域のウェイト。オペレーションパラメータは、これがどのように中断されるかに影響を与えます。
Normalize Weights
ウェイトの合計が常に1になるように、他のキャプチャー領域のウェイトをスケールします。
Start new weight
パラメータで定義された現行のオペレーションを記録されたオーバーライドに適用し、新しいオペレーションを始められるようにパラメータをリセットします。
Reset All Overrides
ジオメトリを初期状態に戻します。
Update point colors
Diffuseポイントカラーをジオメトリに追加し、修正されたキャプチャーウェイトの影響度を表示します。
Zero Weight Point Color
Update point colors が有効のときに0のウェイトポイントに対して使うカラーを指定します。
See also |