Since | 14.0 |
VDB Morph SDFノードは、ソースの狭帯域の符号付き距離フィールドをターゲットの狭帯域符号付き距離フィールドへ移流させます。
標準ボリュームとOpenVDBボリュームの説明は、ボリュームを参照してください。
パラメータ ¶
Source
ブレンドするソースのVDBプリミティブ。これは、1番目の入力に接続する狭帯域符号付き距離フィールドです。
Target
ブレンドするターゲットのVDBプリミティブ。これは、2番目の入力に接続する狭帯域符号付き距離フィールドです。
Alpha Mask
有効にすると、3番目の入力のVDBをアルファマスクに使用します。ボクセル値は、0以上1以下の範囲であると想定します。
Advection
これらは、SDFがソースからターゲットへ移動する方法を制御します。
Timestep
入力ポイントに適用する移動の秒数。
デフォルトは1/$FPS
(1フレームあたりの秒数)です。
Tip
このパラメータは、$T
エクスプレッションを使用して、時間でアニメーションさせることができます。
実行するモーフィングの速さを制御するには、$T
にスケール係数を乗算してください。
例えば、速さを2倍にしてアニメーションさせるには、$T*2
エクスプレッションを使用します。
Spatial Scheme
符号付き距離フィールドのグラデーションの計算精度。 下の選択項目ほど、精度が高いですが時間がかかります。
Temporal Scheme
タイムステップ内で時間を展開させる精度。下の選択項目ほど精度が高いですが時間がかかります。
Renormalization
符号付き距離フィールドをモーフィングさせた後、それはもはや適切な符号付き距離フィールドでないことが多いです。 何回か再正規化パスを実行して、それを適切なフィールドに変換することができます。
Steps
サブステップ毎に再正規化する回数。
Spatial Scheme
符号付き距離フィールドのグラデーションの計算精度。 下の選択項目ほど、精度が高いですが時間がかかります。
Temporal Scheme
再正規化ステージ内で時間を展開させる精度。 下の選択項目ほど、精度が高いですが時間がかかります。
Alpha Mask
Invert Alpha Mask
アルファマスクを反転します。つまり、0-1の値を1-0にマッピングします。
Min Mask Cutoff
これより小さいアルファマスク値が0にマッピングされます。
Max Mask Cutoff
これより大きいアルファマスク値が1にマッピングされます。
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