Since | 14.0 |
このノードは、入力VDBプリミティブ内のオブジェクトで隠れているカメラのフラスタム(視野角錐台)内のボクセルにマスクを作成します。
パラメータ ¶
Group
処理するVDBプリミティブの名前。空っぽの場合、すべてのVDBが使用されます。 ボリュームの指定を参照してください。
Camera
フラスタム(視野角錐台)として使用するCameraオブジェクトのパス。
Voxel Count
カメラのニアクリップ平面上の水平のボクセル数。
Voxel Depth Size
ボクセル深度(均一なZサイズ)をHoudini単位で指定します。
Mask Depth
作成されるマスクに対するニアクリップ平面からの深度をHoudini単位で指定します。
Erode
結果のマスクを収縮させる反復回数。
Z Offset
作成されるシャドウボクセルからニアクリップ平面をオフセットするボクセル数。
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