このノードは、ビューポート選択に基づいてエッジグループを作成します。
ビューポート内でエッジまたはプリミティブを選択してからMark Selection
ボタンをクリックすると、その選択した内容がこのノード内に貯蔵されます。
便利だと思う機能は、プリミティブ選択をした場合に、このノードはそのプリミティブグループの境界を保存します。
Warning
UV Flattenノードのステートでこの機能が組み込まれたので、このノードは廃止されました。
パラメータ ¶
Mark Selection
マルチパラメータ上に新しいエントリーを生成するのを発動するボタン。
Group Name
生成されるエッジグループの名前。
Selections
Mark Selectionボタンで生成された選択を保存するマルチパラメータ。
Base Group
フェースまたはエッジの文字列。
Group Type
Base Group
がフェースまたはエッジのどちらを参照するのか。