Labs Building Generatorには、名前の付いたジオメトリのコレクションが必要です。 これらのコレクションに'wall'、'corner'、'top_ledge'といった名前を付けることで、それらの名前がモジュールとして参照されます。 このノードは、それらのモジュールの作成の補助をします。
モジュールの名前と寸法を設定するだけでなく、このSOPは局所的なオーバーライドを設定することもできます。
Handplaced Overrideタブでは、モジュールがBuilding Generatorのルールを無視するようにすることができ、そのモジュール独自のトランスフォームを定義することができます。
Volumetric Overrideタブは、2番目の入力を空間的オーバーライドとして使用します。ビルの一部がこのジオメトリと交差すると、指定されたモジュールが代わりに使用されるようになります。
パラメータ ¶
Building Module ¶
Module Name
2番目の入力に接続された境界ボックス(s)内に適用するモジュール。
Module Dimensions
モジュールのターゲットの幅と高さ(Houdini単位)。 自動境界が意図に反した寸法にならない可能性があるので(例えば、モジュール表面から離れて伸びた旗竿)、ここでは手動で定義します。
Handplaced Overrides ¶
Action
境界ボックス参照を表示または非表示にします。
Use Embedded Boundingbox
このHandplacedモジュールの寸法を視覚的に設定することができる境界ボックスユーティリティを有効にします。
Bounds Properties ¶
Center
モジュールの中心。
Size
モジュールのサイズ。
Uniform Scale
モジュールの均一スケール。3つの値のスケールは、この値で乗算されます。
Rotate
このモジュールの回転。
Building Module ¶
Module Name
2番目の入力に接続さえた境界ボックス(s)内に適用するモジュール。
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