On this page | |
Since | 20.0 |
このノードはワールド空間トランスフォームを受け取り、キャラクタリグの駆動に使用可能なTRSパラメータセットを出力します。
通常、このノードはAPEX Control Extract SOPと組み合わせて使用します。 そのAPEX Control Extract SOPでは、キャラクタリグから目的のコントロール(TransformObjectノード)を抽出して、このノード(のControl Constraint Graph入力)に渡す新しいAPEXグラフを生成します。 APEX Control Update Parms SOPは、ワールド空間トランスフォームセットと共にその新しいAPEXグラフを受け取り、元のリグを実行するのに使用可能なTRSパラメータセットを出力します。
このノードの使用例については、アニメーションワークフローを参照してください。
パラメータ ¶
Output Attibute
作成する辞書Detailアトリビュートの名前で、算出されたTRS値が格納されます。
入力 ¶
Control Constraint Graph
実行するAPEXグラフ。 通常、これはAPEX Control Extract SOPのControl Constraint Graph出力から直接入力します。
Control Skeleton
更新されたKineFXスケルトン。 通常、これはAPEX Control Extract SOPのControl Skeleton出力から入力します。
出力 ¶
Animation Parms
新たに計算されたTRSパラメータ値を含んだ辞書Detailアトリビュートが追加された、Control Skeleton入力からのKineFXスケルトン。 そのアトリビュート名は Output Attribute パラメータで指定します。
See also |