Feather Surface Blendオペレータは、フェザーをポリゴンメッシュの曲率に追従させるのに使用します。 サーフェスジオメトリに基づいてフェザージオメトリを変形し、より自然でリアルなルックを実現します。
パラメータ ¶
Group
処理するフェザーのグループ。
Group Type
ブレンドオペレーションに使用するグループのタイプ。
Iterations
サーフェスブレンドの反復回数。
Blend
元のフェザーの形状と変形された形状の間のブレンド量。
Tangent Scale
フェザーの形状をブレンドする際の接線方向のスケール係数。
Ramp
フェザーの長さに沿ってブレンド効果を制御するためのランプパラメータ。
Resolution ¶
Resample Shaft
フェザーの根元から最初の羽枝(Barb)ペアまでのセクションをリサンプルします。
Shaft Base Segments
フェザーのベース部分のセグメント数。
Shaft Barb Segments
フェザーの羽枝(Barb)がある部分の羽軸(Shaft)のセグメント数。 これによって羽枝(Barb)の数が変わります。
Resample Barbs
羽枝(Barb)のセグメント数を変更します。
Note
これは、ジオメトリ全体で均一です。
Barb Segments
羽枝(Barb)あたりのセグメント数。