UVの転送は驚くほどに面倒な作業です。 同一ジオメトリを扱っている場合には問題ないでしょうが、そうではない場合には、すぐにややこしい問題が発生します。
UV Transfer SOPは、内部で色々なテクニック(UVシェル毎に処理、UV境界を注意して処理、面積を測定)を取り入れて、明快で耐久性のあるUV転送ができます。
上図のGIFでは、よくある使用例を示しています。 似たような形状(高解像度の豚と低解像度の豚)があり、低解像度メッシュにはUVがなくて、高解像度メッシュからUVを転送する必要があります。 デフォルトのAttribute Transferノードは失敗していますが、Labs UV Transferノードは上手く動作しています。
パラメータ ¶
UV Attribute
UVを表現したアトリビュートを決めます。
Fuse Tolerance
UVを結合する許容値を決めます。
Boder Fuse Tolerance
境界ポイント上のUVを結合する許容値を決めます。