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EdgeCollapseの使い方 ¶
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Collapseを適用したいエッジ/フェースを選択します。
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Polygon タブのEdgeCollapseツールをクリックします。
パラメータ ¶
Group
中点に折り畳むフェースまたはエッジ。このフィールドは、エッジのセットとして扱われます。 グループフィールドの要素の一部ではないエッジは削除されます。
通常では、シーンビュー内でこのオペレータを使って、折り畳みたいエッジを選択します。 しかし、このフィールドに以下のようなスペース区切りのリストを使ってエッジを指定することもできます:
コード |
意味 |
---|---|
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プリミティブ番号n内のエッジすべて。 |
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ポイント番号n/ポイント番号nを持つエッジ。 |
|
プリミティブnのエッジ番号m。 |
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ポイント番号aとポイント番号b間のエッジ。 |
Remove Degenerate
折り畳んだ後に残った不正なポリゴンを削除します。
Recompute Point Normals
(ポイント法線が存在すれば)ポイント法線を再計算します。
Connectivity Attribute
Connectivity Attribute を指定すると、そのアトリビュート値での境界を使用して、折り畳まれた頂点が別々の折り畳まれたセットに分割されます。
Examples ¶
EdgeCollapseBasic Example for Edge Collapse geometry node
このサンプルで示すように、Edge Collapse SOPは、単純にエッジを削除します。 ポイント番号は、欠落したエッジに順応するように再配置されます。
See also |